孙绍谊 康文钟:银幕影像的感知革命:从吸引力电影到体验力电影

选择字号:   本文共阅读 342 次 更新时间:2019-07-21 23:40:55

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孙绍谊   康文钟  
沉浸到可触可感的战争经验中,而这只有在现代影院的巨幕和音效环境下才能做到。如果高帧率120ftp加4K3D是李安建构的“VR体验”的话,那么,《敦刻尔克》则是诺兰不需戴VR眼镜即可体验的VR电影。⑨

   就哲学层面而言,无论是伊纳利图的《肉与沙》,还是李安的《比利·林恩的中场战事》,甚或是诺兰的《敦刻尔克》,都与1990年代以来西方电影思潮中的重要支脉电影现象学相关。⑩现象学重要代表梅洛-庞蒂的理论在20世纪末被一些电影研究者重新发现并重新阐释,原因之一恐怕在于这些研究者在梅洛-庞蒂那里找到了解释影像与观者亲近关系的哲学基础。梅洛-庞蒂在解释主客体互相缠连、彼此互转时,曾经用前面提到过的手触手的例子来形象比喻这种主客关系。当某人的手体触另一只手时,每只手同时都有触与被触的感觉,手与手之间触与被触的感觉变化,正演绎了自我与他者之间、看与被看者之间的关系和转换。将梅洛-庞蒂的理论稍加演绎,就有了以现象学重新认识电影的诉求:

   电影经验的现象学考察既非单纯注重电影自身的形式或叙事特征,亦非仅仅关注观者与(银幕)人物间的心理认同,或是电影的认识论阐释。现象学电影分析方法将电影和观者视为是行为一致的关联体,两者围绕一个轴心运作,其本身构成了研究的对象。[8]

   这里所说的“关联体”和“围绕一个轴心”,当然是指影像和观者之间建立的联系。这层联系似乎已经不能用弗洛伊德心理分析、拉康的镜像说以及麦茨的想象的能指等经典理论来充分加以阐释,而必须引入“具身性”(embodiment)、“沉浸性”(immersion)、“近身性”(closeness)、“私密性”(intimacy)、“触感性”(tactility)、“情动力”(affect)等充满现象学意味的概念来加以讨论。正是以这些概念为基础的电影思考,切中了三部影片有别于其他大部分电影的本质,也概括了本文所称的银幕影像“感知革命”的总体趋势,更预示了当代电影从“吸引力”向“体验力”的转型。

   注释:

   ①Netflix与传统电视和电影业的紧张关系可从以下几次事件中窥见一斑:2018年5月举行的法国戛纳电影节禁止Netflix发行影片参赛,理由是Netflix未满足其影片必须先在影院放映的要求,而是将首映放在流媒体平台上,或是在流媒体和影院同一天推出,破坏了影院与其他展映渠道之间的“窗口期”规则。以“二战”后美国南方黑人生活为背景拍摄的影片《泥土之界》(Mudbound)被Netflix购得发行权后,首先在流媒体上播出;为满足奥斯卡提名要求,于2017年11月17日开始在纽约和洛杉矶部分影院上映一周,最终获得四项奥斯卡提名。2018年7月,Netflix在美国年度艾美奖提名中,首次打破HBO保持了12年之久的最多提名纪录,以112项提名摘取桂冠,HBO以108项屈居第二。

   ②MoviePass公司成立于2011年,总部设在纽约。这是一家商业模式类似早期Netflix的创业公司,以“每月9.95美元月费在任何一家影院无限制看电影”标榜,目前在北美地区已有三百万订户,其触角已延伸到电影版权购买和发行领域,尚未上市。详见《洛杉矶时报》(The Los Angeles Times)2017年6月4日娱乐版E1-E17。2018年8月1日,MoviePass宣布,将在30天内上涨月费至14.95美元。

   ③Barco是一家总部设在比利时、业务涉及娱乐的跨国公司,其Escape影院放映系统(包括三联银幕和Auro11.1音响配置)于2015年推向北美和全球放映市场,在北美和世界各地(包括中国上海、北京和横店)拥有30余家Barco Escape影院。不过,2018年2月8日,Barco公司在官网上宣布,不再从事Escape业务,原因不详。

   ④“吸引力电影”一词最早出现在甘宁1986年发表的一篇文章中。参见Gunning,Tom.“The Cinema of Attraction:Early Film,Its Spectator and the Avant-Garde.” Wide Angle 8.3-4(1986),pp.63-70.

   ⑤关于“情动力”概念的定义与翻译问题,参见孙绍谊《二十一世纪西方电影思潮》序言部分,第7-8页。上海:复旦大学出版社,2018年。

   ⑥《肉与沙》在戛纳电影节“首映”后,很快在米兰和墨西哥城展出。2017年7月2日至2018年7月1日,《肉与沙》在洛杉矶郡艺术博物馆(LACMA)展映。虽然持续一年之久,但自始至终一票难求。目前该片仍在华盛顿特区热映。2017年10月,《肉与沙》荣获美国电影艺术和科学学院颁发的“奥斯卡特别奖”,成为首部获得奥斯卡殊荣的VR作品。

   ⑦参见美国摄影家学会(ASC)出版的《美国摄影家》杂志(American Cinematographer)中的The Film Book博客:https://ascmag.com/blog/the-film-book/carne-y-arena-vr-masterpiece-innaritu-lubezki(2018年8月1日访问)。VR影像也有其他流行的分类法。比如,最早引入VR作品展映的意大利威尼斯国际电影节,基本将VR影像分为两大类,即“交互类”(interactive)和“线性叙事类”(linear),前者类似本文所称的“漫步式VR”,后者则与“转头式VR”相似。2017年,威尼斯电影节开始为VR影像专设了三个奖项:最佳沉浸故事奖、最佳交互体验奖和最佳线性叙事奖。2018年,威尼斯电影节的VR单元有30部入围竞赛,另有10部非竞赛展映。中国VR作品《烈山氏》(9分钟)、《无主之城VR》(10分钟)和《地三仙》(7分钟,中美合作)入选竞赛单元。详见威尼斯电影节官网:http://www.labiennale.org/en/cinema/2018。

   ⑧谢帕德音阶是以美国声音科学家罗杰·谢帕德(Roger Shepard)命名的一种音调,是由八度音节分隔的正弦波叠加组成的声音,同时以高、中、低音一起出現,慢慢增高,高到一定的程度后,最高音消失,取而代之的是一個最低音,如此不断持续循环下去,听起来好像音阶在持续不断地上升。这种音阶能够让人产生听觉错觉,帮助营造一种令聆听者眩晕、紧张甚至是恶心的气氛。诺兰在此之前的电影创作中,对谢帕德音阶已有所应用。

   ⑨诺兰自己曾称,《敦刻尔克》是“不需要眼镜的虚拟现实”。参见Nolfi,Joey.“What does it mean to see Dunkirk in IMAX 70mm?” Entertainment Weekly,July 19,2017。

   ⑩关于电影现象学的详细讨论,可参看孙绍谊《二十一世纪西方电影思潮》第五章“影像具身体验与电影现象学思潮”,复旦大学出版社,2018年,第89-113页。

  

  

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本文责编:陈冬冬
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文章来源: 《上海大学学报(社会科学版)》 2018年06期

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